Fixer le point zéro
Pour fixer un nouveau point zéro : cliquer avec la souris à l’endroit où l’on veut placer ce point. Le point zéro est le point de référence des coordonnées (0,0). La valeur des incréments, des coordonnées d’un objet est fonction de ce point. Une action avec la touche F9 permet également de fixer le point zéro. Dans ce cas le point zéro sera fixé à l’endroit où se trouve le croisillon au moment où la touche F9 est actionnée.
Dessin de formes, de motifs graphiques
Ligne
Les points initiaux et finaux peuvent être définis comme indiqué plus haut. D’autre part on peut définir des longueurs de tracé en spécifiant simplement la dimension après fixation du point initial. Pour l’indication d’angle, actionner I et spécifier sa valeur.
Rectangle
On définit les points en haut à gauche et en bas à droite comme indiqué précédemment. Largeurs et hauteurs peuvent également être directement spécifiées après sélection du point initial.
Oblong
Cette fonction permet de définir des perçages oblongs.
Cercle
Le point initial (point central) et un point sur le cercle peuvent être spécifiés comme indiqué précédemment. Le rayon peut aussi être défini en spécifiant sa grandeur.
Cercle avec axes
Des lignes horizontales et verticales en pointillé indiquent la position du centre d’un cercle.
Arc de cercle
Cette fonction permet de dessiner des arcs de cercle. Le tracé d’un arc commence par le point central. Définissez ensuite un point de départ. On fixe l’angle d’ouverture en agissant avec la souris ou en introduisant au clavier la valeur de l’angle.
Arc de cercle
Cette fonction permet de dessiner des arcs segmentaires. La réalisation d’un arc se fait avec un point initial et un point final. Le rayon peut se modifier ensuite en agissant avec la souris. Le rayon peut aussi être défini en spécifiant directement la valeur chiffrée. Actionner d’abord la touche S pour spécifier la dimension de la flèche (cote de surbaissement).
Arc 3 points
On peut ainsi dessiner un arc en définissant le point de départ, le point d’extrémité et sa courbe.
Ligne parallèle
Cette fonction permet de tracer une ligne parallèle à une ligne déjà existante. D’abord sélectionner la ligne de référence pour le tracé de la ligne parallèle à dessiner. L’écart entre ces lignes est fixé en spécifiant directement la valeur ou en agissant avec la souris. Ensuite fixer le point de départ et le point d’extrémité de cette ligne parallèle.
Décaler
Une ligne parallèle se dessine automatiquement, selon le même angle et à la même longueur que la ligne de référence choisie.
Polygone
Le point initial (point central) peut être spécifié comme indiqué précédemment. D’autre part le nombre de côtés peut être défini en spécifiant directement la valeur, le rayon du polygone est défini par R.
Perpendiculaires
Une ligne se dessine perpendiculairement au dessin.
Activer d’abord cette fonction. Avec la souris, sélectionner ensuite le dessin par rapport auquel la ligne perpendiculaire va être tracée. Ensuite tirer la ligne perpendiculaire sur la longueur voulue. La ligne ne se dessine qu’après avoir recliqué sur le point de départ.
Bissectrice de l’angle
Activer cette fonction et sélectionner deux lignes. Une bissectrice est tracée entre ces deux lignes.
Tube rectangulaire
Cette fonction permet de dessiner un tube de section carrée. Une invite s’affiche pour l’épaisseur après appel de la fonction. On peut spécifier le point de départ et le point d’extrémité comme indiqué précédemment ou bien spécifier la hauteur et la largeur après avoir fixé le point initial.
Tube rond
Cette fonction permet de dessiner un tube de section circulaire. Une invite s’affiche pour l’épaisseur après appel de cette fonction. Ensuite procéder comme pour « Dessiner un cercle ».
Angle
Cette fonction permet de dessiner une cornière. Une invite s’affiche pour l’épaisseur après appel de cette fonction. On peut spécifier le point de départ et le point d’extrémité comme indiqué précédemment ou bien spécifier la hauteur et la largeur après avoir fixé le point initial.
Etanchéité
Cette fonction permet de dessiner des films d’étanchéité. Après appel de la fonction une invite s’affiche demandant de préciser l’épaisseur du film, le rayon interne et la longueur de hachurage. On fixe l’étendue du film d’étanchéité en sélectionnant les différents points les uns après les autres. Le film d’étanchéité est dessiné à côté de la position du curseur de souris. Actionner la touche S si l’on souhaite faire un effet miroir du film d’étanchéité de l’autre côté du curseur de souris. Le film d’étanchéité se ferme automatiquement à la fin.
Tôle
Cette fonction permet de dessiner des tôles. Après appel de la fonction une invite s’affiche pour l’épaisseur de tôle et le rayon interne. On fixe l’extension de la tôle en sélectionnant les différents points les uns après les autres. La tôle est dessinée à côté de la position du curseur de souris. Actionner la touche S si l’on souhaite faire un effet miroir de la pièce de tôle de l’autre côté du curseur de souris. La pièce de tôle se ferme automatiquement à la fin.
Etanchéité
Cette fonction permet de dessiner des scellements d’étanchéité.
Fond de joint
Cette fonction permet de dessiner les fonds de joint.
Textes en DAO
Texte
Cette fonction permet d’introduire un texte. Cliquer avec la souris à l’endroit où le texte doit être introduit. Introduire le texte.
Les combinaisons de touches suivantes ont une fonction particulière en cours de saisie de texte :
Alt + F Gras Oui/No
Alt + U soulignement oui/non
Alt + T modification de la police de caractère, de la taille, du texte, de la position angulaire du texte
En terminant la saisie d’un texte avec « Enter », le programme passe automatiquement à la ligne suivante pour la saisie éventuelle d’une suite au texte. Actionner Esc pour terminer une saisie de texte.
Texte multi-ligne
Cette fonction permet d’introduire un bloc de texte. Fixer le point en haut à gauche et le point en bas à droite du bloc de texte. Après avoir précisé la taille des caractères et celle de l’interligne, une fenêtre s’ouvre pour l’introduction du texte.
Hachures
Dessin des hachures
Cette fonction permet de dessiner une surface rectangulaire hachurée.
Sélectionner le hachurage voulu et définir ensuite les points initial et final. L’écartement entre hachures peut être modifié avec S en cours d’opération.
Hachurer le contour marqué
Un contour précédemment marqué sera rempli avec le modèle de hachurage sélectionné. L’espace entre les deux surfaces est rempli si les deux contours sont marqués. Cliquer sur le contour à remplir. Pour marquer un contour, sélectionner la fonction « Marquage d’un contour » dans le menu « Editer ».
Il est aussi possible d’utiliser les fonctions « polygone » correspondantes. Les polygones présentent l’avantage de laisser la possibilité de modifier par la suite les modèles de remplissage et les écarts entre lignes. Voir à ce sujet les fonctions « Détection polygone » et « Traitement polygone ».